01 de 09
Forbhreathnú
Is féidir le páistí aois 3 mhí go 3 bliana an plandlann a fheabhsú ar Disney Magic agus is féidir leis na 3 go 17 bliain d'aois taitneamh a bhaint as na clubanna óige spreagúla. Cuirfidh tú cuairt orthu mar dhuine fásta gur mhaith leat go raibh tú ina kid arís. Tá formhuirear breise in aghaidh na huaire ag naíolann, ach tá costais na gclubanna óige eile san áireamh sa táille cóirithe bunúsach.
Is iad an Oceaneer Club agus Oceaneer Lab na hionaid is mó óige ar an long, le breis agus 100 imeacht, agus cláir oscailte do 3 go 12 bliana d'aois. Tá an dá ionad seo ar dheic 5 ceangailte le conair istigh, ionas gur féidir le páistí dul ar ais go daingean agus amach idir an dá réimse gan a sheiceáil agus a dhéanamh amach.
Is iad na clubanna óige Disney Magic:
- Is Plandlann Domhanda Beag é - 3 mhí go 3 bliana
- Club Oceaneer - Pixie Hollow - 3 go 12 bliain d'aois
- Club Oceaneer - Seomra Andy - 3 go 12 bliain d'aois
- Club Oceaneer - Seomra Club Mickey Mouse - 3 go 12 bliain d'aois
- Club Oceaneer - Acadamh Avenger Marvel's - 3 go 12 bliain d'aois
- Oceaneer Lab - 3 go 12 bliain d'aois
- Edge Tween Club - 11 go 14 bliain d'aois
- Club Vibe Teen - 14 go 17 bliain d'aois
Cliceáil ar gach nasc thuas chun tuilleadh a léamh faoi ghníomhaíochtaí agus gnéithe gach ceantar.
02 de 09
Is Plandlann Domhanda Beag é
Tá an Naíonra Domhanda Beag seo ar Disney Magic oscailte do gach leanbh ó 3 mhí d'aois go 3 bliana d'aois. Moltar áirithintí dóibh siúd atá ag pleanáil an tsaoráid a úsáid, agus tá formhuirear in aghaidh na huaire i bhfeidhm. Tá na comhairleoirí plandlainne oilte chun oibriú le leanaí, agus cuimsíonn an tsaoráid mhór bréagáin agus gnéithe láimhe; saothar ealaíne ildaite, táblaí, agus cathaoireacha; ceardaíocht, leabhair agus cluichí.
Tá roinnt cribs ag cuid ciúin amháin den phlandlann, agus tá tuairimí na farraige ag cuid acu.
03 de 09
Pixie Hollow sa Chlub Oceaneer
Tá an Disney Magic Oceaneer Club ar deic 5 oscailte do leanaí idir 3 agus 12 bliana d'aois agus tá spás ollmhór á roinnt i roinnt réimsí spraoi éagsúla téamaí Disney:
- Pixie Hollow
- Seomra Andy
- Seomra Club Mickey Mouse
- Acadamh Avenger Marvel
Is é Pixie Hollow an talamh draíochta de Tinker Bell agus a cairde fairy. Is breá le Kids an closet a líonadh le cultacha atá foirfe chun feistis suas. Cuimsíonn an limistéar stóilí atá múnlaithe ar nós beacáin ina bhféadfaidh ealaíontóirí a bhfuil a gcuid ceardaíochta féin a dhéanamh. Tá críochfoirt ríomhaire le clár tóir ina bhféadfaidh páistí a síocháin féin a dhearadh. Más taitneamh a bhaint as an gclár iad, is féidir leo rochtain a fháil orthu fiú nuair a fhaigheann siad abhaile.
04 de 09
Seomra Andy sa Chlub Oceaneer
Tá duine ar bith a d'fhéach an scannán Disney-Pixar, Toy Story , i ngrá le Seomra Andy. Áirítear le hionadaíocht an tseomra ar an Disney Magic go leor de na bréagáin is fearr leat le Andy mar ollmhór an tUasal Potato Head, Hamm an bhanc, agus sleamhnán Slinky Dog a nascann an leaba ardta leis an gcuid eile den seomra.
05 de 09
Seomra Club Mickey Mouse sa Chlub Oceaneer
Tá Seomra Club Mickey Mouse ar Disney Magic ar fad déanta i dathanna Mickey dearg, dubh, agus buí. Tá an seomra seo dírithe ar na páistí níos óige, agus cruthaíonn siad ceardaíocht agus cruthaíonn siad cluichí ar tháblaí luch-chruthach. Tá an scáileán físe mór Mickey a thaispeántar sa ghrianghraf thuas buailte mór freisin.
06 de 09
Acadamh Avenger Marvel i gClár Oceaneer
Is féidir le foghlaim a bheith ina laoch Super mar Iron Man, Captaen Meiriceá, nó Thor in Acadamh Avengers Marvel i gClár Oceaneer. Úsáideann an acadamh oiliúna il-lae seo teicneolaíocht iontach chun cabhrú le leanaí a athrú ina laochraga óga.
Mar shampla, is féidir le leanbh ceann de na hionanna Iron Man a chaitheamh i gcaitheamh taithí oiliúna insamhalta ar thaispeántas scáileán físeáin. Tugann an t-insamhalta seo deis do dhaoine earcú córas imscrúdaithe agus modh eitilte an agra a thástáil - cosúil le Iron Man. Déanfaidh na daoine óga a n-aclaíocht a thástáil ar dtús, agus ansin déanann siad cruinneas a chleachtadh leis an gcóras díograis agus iad ag díriú ar spriocanna. Críochnaíonn an taithí le tástáil eitilte go tapa agus faigheann an t-earcóir úsáid astu chun é a chur ar an oireann.
Ansin foghlaimíonn na páistí a n-oireann Super féin a thógáil trí mhaiscí, caipíní, pailtí cófra agus ghathanna imbhuailte a thógáil chun troid Hydra, ceann de na daoine is mó de Avengers. Ag deireadh an lae, téann na páistí le chéile le Captaen Meiriceá.
Ar an 2ú lá den Acadamh, tá deis ag na hearcaithe a gcuid scileanna nua a chur ar an tástáil nuair a chaithfidh siad a réasúnaíocht chruthaitheach agus cumhachtaí nua-laochra nua a úsáid chun maor super-fhear a bhfuil sé ag iarraidh an Magic Magic a thógáil .
Tá a fhios agam gur chreidiúint é seo, ach is cosúil go maith liom é.
07 de 09
Oceaneer Lab
Tá an Disney Magic Oceaneer Lab díreach síos sliocht rúnda - conair taobh istigh slán ón gClár Oceaneer. Ós rud é go bhfuil na gníomhaíochtaí dírithe ar na haoisghrúpaí céanna (3 go 12), is féidir le páistí dul ar aghaidh agus amach idir an dá réimse gan dul isteach agus amach.
Tá téama bradach ag an Oceaneer Lab, le rópaí ollmhór mara ag maisiú na gcolún, léarscáileanna nascleanúna ársa ar na ballaí, agus comhábhair a ionchorpraítear sa decor. Tá stiúideo beochanóra ag an Lab, agus ceardlann agus saotharlann bradach inar féidir le páistí turgnaimh agus tionscadail ealaíne a chruthú. Tá fiú Insamhlóir Navigator ann a ligeann do na buccaneoirí óga an roth a ghlacadh agus an long a stiúradh trí uiscí mistéireach an Mhuir Chairib.
Is breá liom pictiúr an Chaiptein Mary Oceaneer, ball de Chumann na Scrúdaitheoirí agus na nEachtóirí (SEA). Tá bailiúchán de phótaí agus seoda suimiúla óna turais sa bhaile Oceaneer Lab. Cé a dúirt riamh nach raibh captaen bradach mná ann?
08 de 09
Club Óige Edge
Is club é Edge chun aois 11 go 14 a thomhas. Is maith leis an chuid is mó de na tuismitheoirí go ndéanfaí an t-ualach ar an aois leis an gClár Oceaneer / Lab. Ligeann sé seo do pháistí aois 11 agus 12 a bheith ag fanacht (nó gan fanacht) lena siblíní níos óige. Faigheann Edge midship ar deic 2 de Disney Magic . Ós rud é gur maith le siamsaíocht ardteicneolaíochta an aoisghrúpa seo, líontar an t-ionad le cluichí físeáin, ríomhairí agus scannáin.
I dteannta na ngníomhaíochtaí leictreonacha, is féidir le tweens taitneamh a bhaint as seamanna scavenger, ceardaíocht casta, agus (gasp!) Cluichí neamh-leictreonacha.
09 de 09
Club Teach Vibe
Is é club óga Vibe (aois 14 go 17) an áit is coitianta atá ag aon chlub déag ar muir - taobh istigh den tonnadóir ar an Magic Magic . (Ná bíodh imní ort, níl an t-inneall seo neamhfheidhmiúil; ní hamháin le haghaidh éistéití). Is breá le daoine óga sa spás seo ós rud é go bhfuil rochtain ar an Idirlíon acu, teilifíseáin scáileáin plasma, seinnteoirí MP3, cluichí, karaoke agus sneaiceanna.
Cosúil le Edge, tá go leor gníomhaíochtaí neamh-leictreonacha ag na déagóirí, i dtír agus ar Disney Magic. Áirítear orthu seo dúshlán trivia, seiceanna scuabthaire, uair an chloig go réidh, agus béilí eagraithe.